Социальная платформа регулярно публикует новые версии мобильных приложений с улучшенным функционалом и исправлениями ошибок предыдущих версий. Обновленные версии могут содержать новые технические ошибки, упущенные на стадии тестирования. Также ошибки могут возникать в результате обновления операционных систем, настроек сервера и настроек рекламных систем внутри приложений. Для разработчиков важно как можно скорее выявить ошибки в работе приложения, чтобы они затронули минимально возможный процент пользователей.
Как часто вносились изменения? 5-8 обновлений версий в месяц для приложений на Android и iOS для трех продуктов, то есть 30-45 релизов каждый месяц. При этом версии обновляются с постепенным внедрением (повышением процента rollout). 3-7 изменений настроек сервера в день. 4-8 изменений в настройках рекламы каждую неделю.
Изменения в работе функций приложения отслеживались по отклонениям метрик. В качестве метрик были выбраны данные по событиям и уровни конверсии событий, а также время в приложении и просмотры экранов. При расчете метрик хиты группировались по сессиям и пользователям.
При этом метрики отдельно рассматривались для 2 сегментов сессий и 2 сегментов пользователей:
Зачем группировать сессии и пользователей? Поведение пользователей социальной платформы отличается в зависимости от давности установки приложения. Новые пользователи активней взаимодействуют с приложением: проходят регистрацию, загружают фотографии, просматривают и лайкают больше профилей, отправляют больше сообщений, таким образом проводят в приложении больше времени и просматривают большее количество экранов. Вернувшиеся пользователи входят в аккаунт (логинятся), кликают по уведомлениям, совершают покупки в приложении (например, услугу “Поднятие профиля”, так как со временем профиль пользователей ранжируется ниже в результатах поиска). Также настройки рекламы внутри приложениями заданы таким образом, что новым пользователям реклама показывается реже, а вернувшимся – чаще, мотивируя купить платную подписку.
Метрики в разрезе версий приложения (новая версия с предыдущими версиями) сравнивались внутри сегмента сессий / пользователей.
Анализируя сегменты сессий, можно понять, исправно ли работают регистрация, загрузка фотографий и прочее. Анализ сегментов пользователей помогает понять, исправно ли работает подписка и покупки внутри приложения, а также показ рекламы.
В зависимости от анализа и настроек сервера и рекламы, данные могли анализироваться и еще по двум сегментам – полу (указанному при регистрации) и геоположению пользователя. Например, реклама не показывается девушкам, а только парням. Также подписки и покупки внутри приложения рассчитаны на парней. Модели монетизации отличаются в зависимости от страны.
Как проводился контроль метрик? Для контроля метрик использовались регулярные отчеты (рутинный мониторинг без разбивки по всем версиям приложения, с фильтрами по сегментам сессий / пользователей) и сводные таблицы метрик с разбивкой по версиям приложения (с фильтрами по сегментам сессий / пользователей). Пострелизовый мониторинг проводился после каждого повышения процента внедрения (rollout).
При этом на уровне версии в отфильтрованном сегменте в качестве количества сессий / пользователей, минимального для возможности сделать вывод об успешности внедрения, принималось количество в 1000 сессий / пользователей. Мониторинг повторялся с повышением процента внедрения, когда колебания показателей сглаживались из-за повышения размера выборки.
Какие источники данных использовались? Контроль KPI (регулярный и пострелизовый) проводился с помощью следующих отчетов:
Как отмечали изменения? Отклонения показателей в большинстве случаев было видно тремя способами:
На что обращали особое внимание? Часто изменения показателей не означали ухудшения / улучшения в работе приложения и являлись естественными вследствии изменений функционала, настроек сервера и способа привлечения пользователей. Задача аналитика состояла в выявлении потенциально опасных отклонений показателей и создании тех. заданий для проверки работы функций приложения разработчиками и командой тестирования. Так, увеличение процента платного трафика или Featured-трафика из Google Play и App Store обычно влекло за собой снижение уровня конверсий и среднего времени в приложении в сегментах новых сессий / пользователей, так как платный трафик и Featured-трафик обычно менее мотивированный по сравнению с органическим. В то же время увеличение закупки пользователей через Facebook Ads обычно влекло за собой изменение структуры события Registration по параметрам: повышался процент регистраций с помощью Facebook, а проценты других способов регистрации (Google и Email) снижались.
Пример. В качестве примера рассмотрим активирование в настройках сервера нового типа уведомления “Ваша пассия сейчас онлайн!” пользователям приложения. Уведомление отправляется пользователю А, если он предварительно добавил другого пользователя Б в “Любимые пользователи”, и пользователь Б зашёл в приложение. Какие показатели скорее всего изменятся? Avg. Session Duration: если уведомления будут приходить часто (в течение одной сессии пока приложение на заднем/переднем фоне устройства), то это повысит среднее время сессии, как сумму разниц временных меток между хитами. Login: повысится количество событий от вернувшихся пользователей и снизится/повысится уровень конверсии Login CVR, так как увеличится среднее время сессии (это справедливо и для уровней конверсии других событий, не относящихся к уведомлению). Notification Tap: повысится количество событий и, если уведомления будут отправляться довольно часто, понизится уровень конверсии Notification Tap CVR (чем больше уведомлений, тем меньше пользователи будут по ним кликать).
Социальная платформа регулярно публикует новые версии мобильных приложений с улучшенным функционалом и исправлениями ошибок предыдущих версий. Обновленные версии могут содержать новые технические ошибки, упущенные на стадии тестирования. Также ошибки могут возникать в результате обновления операционных систем, настроек сервера и настроек рекламных систем внутри приложений. Для разработчиков важно как можно скорее выявить ошибки в работе приложения, чтобы они затронули минимально возможный процент пользователей.
Как часто вносились изменения? 5-8 обновлений версий в месяц для приложений на Android и iOS для трех продуктов, то есть 30-45 релизов каждый месяц. При этом версии обновляются с постепенным внедрением (повышением процента rollout). 3-7 изменений настроек сервера в день. 4-8 изменений в настройках рекламы каждую неделю.
Изменения в работе функций приложения отслеживались по отклонениям метрик. В качестве метрик были выбраны данные по событиям и уровни конверсии событий, а также время в приложении и просмотры экранов. При расчете метрик хиты группировались по сессиям и пользователям.
При этом метрики отдельно рассматривались для 2 сегментов сессий и 2 сегментов пользователей:
Зачем группировать сессии и пользователей? Поведение пользователей социальной платформы отличается в зависимости от давности установки приложения. Новые пользователи активней взаимодействуют с приложением: проходят регистрацию, загружают фотографии, просматривают и лайкают больше профилей, отправляют больше сообщений, таким образом проводят в приложении больше времени и просматривают большее количество экранов. Вернувшиеся пользователи входят в аккаунт (логинятся), кликают по уведомлениям, совершают покупки в приложении (например, услугу “Поднятие профиля”, так как со временем профиль пользователей ранжируется ниже в результатах поиска). Также настройки рекламы внутри приложениями заданы таким образом, что новым пользователям реклама показывается реже, а вернувшимся – чаще, мотивируя купить платную подписку.
Метрики в разрезе версий приложения (новая версия с предыдущими версиями) сравнивались внутри сегмента сессий / пользователей.
Анализируя сегменты сессий, можно понять, исправно ли работают регистрация, загрузка фотографий и прочее. Анализ сегментов пользователей помогает понять, исправно ли работает подписка и покупки внутри приложения, а также показ рекламы.
В зависимости от анализа и настроек сервера и рекламы, данные могли анализироваться и еще по двум сегментам – полу (указанному при регистрации) и геоположению пользователя. Например, реклама не показывается девушкам, а только парням. Также подписки и покупки внутри приложения рассчитаны на парней. Модели монетизации отличаются в зависимости от страны.
Как проводился контроль метрик? Для контроля метрик использовались регулярные отчеты (рутинный мониторинг без разбивки по всем версиям приложения, с фильтрами по сегментам сессий / пользователей) и сводные таблицы метрик с разбивкой по версиям приложения (с фильтрами по сегментам сессий / пользователей). Пострелизовый мониторинг проводился после каждого повышения процента внедрения (rollout).
При этом на уровне версии в отфильтрованном сегменте в качестве количества сессий / пользователей, минимального для возможности сделать вывод об успешности внедрения, принималось количество в 1000 сессий / пользователей. Мониторинг повторялся с повышением процента внедрения, когда колебания показателей сглаживались из-за повышения размера выборки.
Какие источники данных использовались? Контроль KPI (регулярный и пострелизовый) проводился с помощью следующих отчетов:
Как отмечали изменения? Отклонения показателей в большинстве случаев было видно тремя способами:
На что обращали особое внимание? Часто изменения показателей не означали ухудшения / улучшения в работе приложения и являлись естественными вследствии изменений функционала, настроек сервера и способа привлечения пользователей. Задача аналитика состояла в выявлении потенциально опасных отклонений показателей и создании тех. заданий для проверки работы функций приложения разработчиками и командой тестирования. Так, увеличение процента платного трафика или Featured-трафика из Google Play и App Store обычно влекло за собой снижение уровня конверсий и среднего времени в приложении в сегментах новых сессий / пользователей, так как платный трафик и Featured-трафик обычно менее мотивированный по сравнению с органическим. В то же время увеличение закупки пользователей через Facebook Ads обычно влекло за собой изменение структуры события Registration по параметрам: повышался процент регистраций с помощью Facebook, а проценты других способов регистрации (Google и Email) снижались.
Пример. В качестве примера рассмотрим активирование в настройках сервера нового типа уведомления “Ваша пассия сейчас онлайн!” пользователям приложения. Уведомление отправляется пользователю А, если он предварительно добавил другого пользователя Б в “Любимые пользователи”, и пользователь Б зашёл в приложение. Какие показатели скорее всего изменятся? Avg. Session Duration: если уведомления будут приходить часто (в течение одной сессии пока приложение на заднем/переднем фоне устройства), то это повысит среднее время сессии, как сумму разниц временных меток между хитами. Login: повысится количество событий от вернувшихся пользователей и снизится/повысится уровень конверсии Login CVR, так как увеличится среднее время сессии (это справедливо и для уровней конверсии других событий, не относящихся к уведомлению). Notification Tap: повысится количество событий и, если уведомления будут отправляться довольно часто, понизится уровень конверсии Notification Tap CVR (чем больше уведомлений, тем меньше пользователи будут по ним кликать).